PowerVR SGX
PowerVR SGXは、次世代のモバイル用のグラフィックス処理とビデオ処理のために特別に開発されたIPコアです。 The PowerVR SGXは、完全にプログラマブルなマルチスレッドのユニバーサル・スケーラブル・シェーダ・エンジン(USSE(Universal Scalable Shader Engine™))をベースに設計されています。このコアはプログラマブルシェーダーが可能になったOpenGL 2.0とMicrosoft Shader Model 3の要求に応えるものです。このコアは2D描画処理、3D描画処理、そしてビデオ処理をひとつのコア内で可能にします。
PowerVR SGXのアーキテクチャは、すでにモバイルグラフィックスでは業界標準になっているPowerVR MBXのタイルベースレンダリング技術を継承しています。このアーキテクチャは、低いメモリバンド幅、高パフォーマンス、標準ソフトウェアのサポート、市場をリードする画像品質、そして低消費電力性能の利点を特徴として持っています。 PowerVR SGXのアーキテクチャは、基本的な電話や高機能な携帯電話など様々な市場のターゲットに対して、ダイサイズやパフォーマンスが完全にスケーラブルです。

